面向对象编程中有一条经典的设计原则:组合优于继承,即多用组合少用继承。什么是继承?什么是组合?为什么不推荐使用继承?组合有哪些优势?如何判断该用组合还是该用继承?本文将围绕这几个问题来分析组合优于继承的原因。
继承(Inheritance)和组合(Composition)是面向对象编程(Object-Oriented Programming)中两种不同的代码复用机制。
继承是指一个类(称为子类或派生类)可以从另一个类(称为父类或基类)继承其属性(数据)和方法(行为)的过程。子类可以重用父类的代码,并且可以在其基础上添加新的功能或修改现有功能。继承通过形成类之间的层次结构(也称为类的继承链)来组织和结构化代码。例如:有一个类 Animal
,类 Dog
和 Cat
可以通过继承 Animal
类来拥有其属性和方法,同时也可以添加特定于 Dog
和 Cat
的属性和方法。
组合是指一个类将另一个类的实例作为成员变量来复用其提供的功能。换句话说,组合允许在一个类中使用另一个类的对象来实现其功能,而不是通过层次结构继承其行为。例如:一个 Car
类可能将 Engine
类的实例作为其一部分,这样 Car
就可以使用 Engine
类提供的功能了。
即:继承强调的是「是一个」的关系,即子类是其父类的特化;组合强调的是「有一个」的关系,即一个类是另一个类的一部分。
因为继承破坏了封装性,即继承会在子类和父类之间创建一种耦合关系,子类的实现可能依赖于父类的实现细节。一旦父类改变,子类也可能需要作相应的调整,增加了代码的脆弱性和维护成本。
再者,如果继承的层次太深,会将代码变得复杂、易错且难以理解。
可以看一个《Effective Java》中举得例子:比如我们想做一个类,除了具备 HashSet
的全部功能外,还需要能够查询 HashSet
自创建以来一共增加了多少个元素。
如下是通过继承 HashSet
来实现该类(InstrumentHashSet
)功能的代码:
// src/test/java/InstrumentHashSet.java
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
public class InstrumentHashSet<E> extends HashSet<E> {
private int addCount = 0;
public InstrumentHashSet() {
super();
}
@Override
public boolean add(E e) {
addCount++;
return super.add(e);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
addCount += c.size();
return super.addAll(c);
}
public int getAddCount() {
return addCount;
}
public static void main(String[] args) {
InstrumentHashSet<String> set = new InstrumentHashSet<>();
set.addAll(List.of("a", "b", "c"));
System.out.println(set.getAddCount()); // 6
}
}
可以看到,InstrumentHashSet
类声明了一个 addCount
变量来记录新增元素的总数,且提供一个 getAddCount()
方法来供调用者获取该数值。此外,因 HashSet
类有两个方法可以用来新增元素,所以我们在子类中重写了这两个方法。
然后,在 main()
方法中对 InstrumentHashSet
进行实例化,并调用其 addAll()
方法来添加一个拥有 3 个元素的集合,打印 getAddCount()
后发现结果与预期不一致(期待是 3,结果却是 6)。
为什么呢?这是因为父类 HashSet
中的 addAll()
方法通过循环调用 add()
方法来实现元素的添加。
// java.util.AbstractCollection
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
boolean modified = false;
for (E e : c)
if (add(e))
modified = true;
return modified;
}
因 add()
方法已被子类 InstrumentHashSet
所重写,实际调用时会调用到子类的 add()
方法(这种情况被称为多态),所以 addCount
被重复计数。
所以,使用继承需要非常小心,要充分了解所重写父类方法的内部实现细节才可以下手。
相较于对既有类进行继承,使用组合可以解除对既有类实现细节的依赖。
下面即对上述使用继承实现的 InstrumentHashSet
改用组合和转发来实现,然后分析一下改造后带来的好处。
首先新建一个可重用转发类 ForwardingSet
,并将其实现 Set
接口:
// src/test/java/ForwardingSet.java
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class ForwardingSet<E> implements Set<E> {
private final Set<E> set;
public ForwardingSet(Set<E> set) {
this.set = set;
}
@Override
public int size() {
return set.size();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return set.isEmpty();
}
@Override
public boolean contains(Object o) {
return set.contains(o);
}
@Override
public Iterator<E> iterator() {
return set.iterator();
}
@Override
public Object[] toArray() {
return set.toArray();
}
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return set.toArray(a);
}
@Override
public boolean add(E e) {
return set.add(e);
}
@Override
public boolean remove(Object o) {
return set.remove(o);
}
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
return set.containsAll(c);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return set.addAll(c);
}
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return set.retainAll(c);
}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return set.removeAll(c);
}
@Override
public void clear() {
set.clear();
}
}
可以看到,其未自行实现任何方法,而是持有一个 Set<E> set
属性,然后调用其来实现所有 Set
接口中定义的方法。
然后,新建一个包装类 InstrumentSet
来提供我们所需的功能:
// src/test/java/InstrumentSet.java
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
public class InstrumentSet<E> extends ForwardingSet<E> {
private int addCount = 0;
public InstrumentSet(Set<E> set) {
super(set);
}
@Override
public boolean add(E e) {
addCount++;
return super.add(e);
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
addCount += c.size();
return super.addAll(c);
}
public int getAddCount() {
return addCount;
}
public static void main(String[] args) {
InstrumentSet<String> set = new InstrumentSet<>(new HashSet<>());
set.addAll(List.of("a", "b", "c"));
System.out.println(set.getAddCount()); // 3
}
}
可以看到,InstrumentSet
继承了 ForwardingSet
,并重写了 add()
和 addAll()
方法。
这样,在 main()
方法中对 InstrumentSet
进行实例化,并调用其 addAll()
方法新增 3 个元素后,再调用 getAddCount()
方法时会准确返回新增元素的个数。
使用该种方式,即无须关注 Set
内部的实现细节,其内部实现发生变化也不会影响到我们的功能。
判断该用组合还是该用继承的一个一般原则是:在两个类确实满足「是一个」的关系(如:Cat
是一个 Animal
)时,建议使用继承;否则建议使用组合。
设计一个被用于继承的类是一份「相对艰巨」的工作:必须在文档上详细说明可覆盖类的使用范式,并且在该类的整个生命周期都不应该破坏暴露出去的范式。
本文围绕几个关于组合与继承的问题解释了「组合优于继承」的原因。全部示例代码已提交至 GitHub,欢迎关注或 Fork。
参考资料
[1] Effective Java (3rd Edition): Favor composition over inheritance - https://www.oreilly.com/library/view/effective-java-3rd/9780134686097/